Dokaben Pro-yakyū hen

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La storia riprende dal finale di Dai Koshien. Tamada, Iwaki, Satonaka e Touma sono giunti alla fine del loro terzo anno al Liceo Meikun portando il club di baseball ad aver conseguito tre vittorie consequitive al torneo nazionale. Mentre Iwaki allena i futuri menbri del secondo e terzo anno, prima del diploma, il gruppo e pronto a scoprire i risultati dei draft per le squadra di professionisti. Yamada e Iwaki assistono, assieme ad un gruppo di giornalisti, hai draft e finalmente arrivano i risultati. Yamada viene scelto per giocare nei Saitama Seibu Lions mentre Iwaki viene scelto dai Fukuoka Softbank Hawks. Assieme a loro due dei loro rivali vengo scelti da altre due squadre. Nello stesso giorno Yamada viene a sapere che Satonaka viene scelto dai Chiba Lotte Marines e Touma dai Blue Waves ORIX. Siamo nel 1994 e da qui comincia il cammino di Taro Yamada come giocatore di baseball professionista. Dokaben Dokaben Pro-yakyū hen (in Giapponese ドカベン プロ野球編) comincia la sua serializazione sul Weekly Shonen Champion dal 1995 al 2003, il 23 Marzo 1995 la serie viene pubblicata in 52 volumi. Da menzionare che tutte le squadre nella serie sono squadre reali, tutt’ora esistenti, della Nippon Professional Baseball Organization (NPB in breve). L’unica eccezzione come “esistente” riguarda la squadra dei Blue Wave ORIX che, nel 2004, si e unita alla squadra dei Osaka Kintetsu Buffaloes diventato cosi gli ORIX Buffaloes. La loro unione lasciò un vuoto nel roster delle squadre che venne, nel 24 Settembre dello stesso anno, riempito dalla fondazione dei Tohoku Rakuten Golden Eagles. Questo cambiamento viene rispecchiato nel manga. Non solo le squadre ma anche i giocatori sono tutti giocatori, all’epoca, realmente esistenti che hanno giocato nelle rispettive squadre. Mizushima ha anche rappresentato il famoso giocatore Ichiro Suzuki, all’epoca giocante per i Blue Wave ORIX, nel manga. Stando ad una testimonianza dello stesso Ichiro era un suo “sogno” poter giocare con Touma nella stessa squadra. Col salto al baseball professionale Mizushima non perde l’occasione di rendere le partite, già prima ben dettagliate, ancora più dettagliate. A differenza di altri manga sul baseball all’epoca le regole vengo non solo spiegate al lettore ma anche applicate. Questo ha l’effetto di mettere in risalto le regole dello sport ma anche gli arbitri che, come in molti sport, vengono raramente notati dal pubblico.